1.80忍战传奇目录
1.80忍战传奇是一款深受玩家喜爱的经典传奇游戏版本。在这个版本中,玩家可以体验到原汁原味的传奇游戏玩法,同时也有一些新的内容和改进。
在1.80忍战传奇中,玩家可以选择不同的职业,如战士、法师和道士,每个职业都有自己独特的技能和特点。游戏中的地图和怪物也十分丰富,玩家可以通过完成任务和打怪来获取经验和装备,提升自己的实力。
此外,1.80忍战传奇还有一些特殊活动,如攻城战、行会战等,玩家可以参与这些活动,与其他玩家一起争夺荣誉和奖励。同时,游戏中还有一些隐藏任务和彩蛋等待玩家去发掘,增加了游戏的探索性和趣味性。
总之,1.80忍战传奇是一个充满挑战和惊喜的游戏版本,对于喜欢传奇游戏的玩家来说是一个不错的选择。
火影忍者忍者大战从476集开始,646集结束。
第四次忍界大战。
日本动漫中最重要的一个篇章。
起因是和宇智波斑想要完成月之眼计划,为此向忍界宣战。
1.本集介绍:
可以从482集《开战》开始看,482-503集,516-522集,541-568集,582-613集,634-646集,这些是漫画主线,没写的都是回忆。
第515话战争开始,在这一话把忍者联军分成几队,进行了分工,兜和阿飞也做好了准备,第516话的演说,这一话我爱罗让联军团结,这两话都算是大战开始。
1.第四次忍界大战。
日本动漫《火影忍者》中最重要的一个篇章。
起因是宇智波带土和宇智波斑想要完成月之眼计划,为此向忍界宣战。
此次忍界大战与前三次忍界大战性质不同,是众人为了守护整个忍者世界,联合反抗月之眼计划的战争,此次大战也比前三次大战战况更加激烈。
2.交战开始时参战双方分别为【五大国 铁之国组成的忍者联军】VS【晓的白绝大军 兜的秽土转生大军】。
大战最初的目的是为了保护八尾人柱力奇拉比和九尾人柱力漩涡鸣人,但发展到最后,此战已经衍变为为了保护所有的人而战,并成为不同忍村之间建立相互信任的契机。
3.后期,宇智波带土成为十尾人柱力,但最后被鸣人等人击败并被感化,使带土重拾自我。
宇智波斑借机复活成为十尾人柱力,发动无限月读。
而此时背叛宇智波斑,与辉夜里应外合利用斑的身体复活辉夜,斑也因此失败。
4.战争结束后,与漩涡鸣人在终结之谷进行宿命之战,最后二人两败俱伤,各断一臂。
最后佐助认同鸣人的道路并主动认输,两人联手解开了无限月读,至此!大战结束,忍界恢复昔日的和平。
2.全剧介绍:
《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载,于2014年11月10日发售的JUMP第50号完结;后日谈性质的外传漫画《火影忍者外传:第七代火影与绯色花月》则于同杂志2015年第22、23合并号开始短期连载,至同年第32号完结。
故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的职业。
在岸本齐史笔下的忍者世界中,每一位年轻的忍者都在开拓着属于自己的忍道。
一直跟着主线任务走,先不要关支线任务,如果做到中途,主线任务不能做了再返回来做支线任务,那样升级就想到快了,因为先做主线任务可以开启游戏里面的各种功能,如果任务做完还是不能升级的话,大家搞一下装备跟召唤出来的人物,再把潜质搞下,搞得差不多了就刷屋忧传奇副本轮回去,轮回副本里面的经验超高,升级刷刷的哦。
刺客一职拥有非常灵活的机动性。
【潜行】技能可在非战斗状态中进入潜行状态。
【鬼灵步】技能可瞬间移动到5格之内的任意位置,可在隐形状态下使用并且保持隐形状态。
在这两个技能的搭配下进可攻退可守,可以悄无声息靠近任何敌人附近而不被发现,是单杀、追击、偷袭、撤出集一身的组合技。
独具特色的连招以及高额的伤害也是刺客的亮点之一。
【毒药】可搭配【血魄一击】在正常的战斗中附加额外的毒药效果,还有强势的【暴击术】及之后一定概率继续触发的【炎龙波】【火镰狂舞】,可以清除前方的目标敌人!
除此之外,刺客的技能【旋风腿】可以推开前方及左右的敌人【烟雾弹】可以使友方在烟雾弹中受到烟雾弹外的伤害减少,并在对敌中额外增加闪避几率。
技能【暗影形态】在开启之后可以增加暴击数、炎龙波和火镰狂舞以及副手攻击的几率,从而提升连击以及中毒效果的几率,同时带来的免伤,破甲,以及减少鬼灵步CD的效果,还可以增加自身的生存能力,在对敌中再添胜算。