1.80魔魂合击目录
1.80魔魂合击是一款经典的合击版本传奇手游,具有以下特点:
1.高爆率:玩家可以畅享高爆率的竞技体验,全屏暴击和全屏光柱的特效将给玩家带来极致的视听享受。
2.多副本挑战:游戏中有多个副本供玩家挑战,其中包括与高级boss的血拼,玩家可以在厮杀中获得顶级装备。
3.3D画面与高级物理引擎:游戏采用了3D画面和高级物理引擎,为玩家提供了与端游相媲美的战斗体验。
5.激烈战斗:游戏中有热血和血腥的战斗场景,玩家可以轻松选择最佳服装的高爆速率。
6.经典副本:游戏中有大量经典副本,每个副本都有单人模式,散人玩家也可以轻松获取装备。
7.套装系统:玩家集齐套装后可以获得套装属性加成,战力将得到瞬间提升。
8.人物外观与时装系统:玩家可以启用时装系统展示自己的华丽装备,同时也可以显示自己的装备。
9.PK玩法:玩家可以在游戏中尽情PK,体验激情四溢的战斗。
总之,1.80魔魂合击是一款具有独特魅力的传奇手游,玩家可以在这款游戏中重温经典传奇玩法,同时享受最新的游戏体验。
首先是砸装备魔魂等级的经验魔域的装备提升魔魂重点就是不要着急慢功出细活先放上一件装备砸个魔魂试下一般相信都是成功的吧到 1然后隔个一分钟左右在砸一下基本都是到 2以此类推很容易就可以砸到 4左右《这期间如果失败就要等2分钟在砸一下》到 4以后各位朋友就不要着急着砸先把装备放进去看见那个剑头的光闪的很慢对不这时候不要点确认点下取消这样点个5到6次然后放上去看着那个光到了剑的后半部分时点一下成功率绝对可观大概有60成功率到 5以后各位就等30分钟左右砸一下 5到 7是很容易成功的到 7左右时各位朋友就不要贪心用魔魂砸了建议直接魔心提升到 9到了 9时剩下的就很容易了 9的时候无论失败几次都不会在掉魔魂等级砸到 10是很容易的到了 10时建议每隔1小时左右跑去砸一下如果失败掉到 9的话就再砸到 10成功后也不能着急 10提升到 11后最佳建议2小时后砸砸的时候注意网络卡不卡要是卡的话千万别砸不卡的话就要看运气了基本是很容易成功砸到 12的本人曾经在一夜的时候内砸出2件 12的装备呵呵成功率还是很不错的接下来是砸等级方面的经验这方面其实也挺简单的但是这方面经验分2个1砸武器武器在等级低于81的时候建议大家用幻魔砸条件一样1-5分钟砸一次每次都在等那个光到了剑尖的部分时砸81级以后的武器基本没什么悬念直接幻心搞定2砸装备装备更简单装备在砸等级的时候大部分都可以用幻魔搞定只是在最后提升到顶级的时候建议幻心搞定条件跟砸武器差不多也是1-5分钟砸一次最后是砸品质的经验砸装备品质这玩意挺悬乎的有时候吧大家连续砸了数个灵魂都不成功建议大家在装备低级的时候砸最佳时候在50级左右的装备首先大家把装备放进去等光到了剑尖部位时砸如果不成功这时候我发现一个窍门那就砸一下装备等级用幻魔把装备提升一个等级等装备升了一个等级时再等半个小时到1个小时左右跑去砸一下这个时候的成功率是非常大的粗略估计一下有25左右如果还不成功就以此累推反正我用这个方法是砸成功了好几件装备了
别看混乱军团只是2003年的游戏,其平衡性却非常高。
在hard难度下即使配备所谓的最强魔魂,你也未必能横着走。
魔魂才是这款游戏的精髓,但要说哪个最强,玩家们其实都有不同的看法。
只要你会运用魔魂,那么每一个魔魂在理论上都是最强的。
死亡·终结:一般认为它是最厉害的。
攻击力巨高,金属肉身怪物通吃,还有霸道的击飞效果,可以快速打开局面。
其隐身效果使得怪物很难攻击到它。
魔魂技愚昧的群体往往是秒杀boss的变态招数,最终boss在它面前都吃不消。
缺点就是反应比较慢。
罪恶·快剑:最初始的魔魂,均衡性很高,攻击速度超快,是玩家们一开始最喜欢用的魔魂之一。
缺点是号令攻击太分散,数量多了容易卡位,常常出现落单的魔魂;当快剑魔魂集中攻击一个敌人时,也非常容易被周围的敌人偷袭,往往损失巨大。
憎恨-猛力:以格挡能力压制敌人的魔魂。
号令攻击适合对付少量怪物,多了就应付不了,很容易遭到其他怪物偷袭。
魔魂技是猛力的一大亮点,但不能抵挡所有怪物的攻击。
魔魂技对小兵用则比较浪费,对个别boss却有很好的效果,可以秒杀迎面冲过来的大狼等。
值得一提的是,释放魔魂技时有一定的无敌时间,面对最终boss希拉的全屏激光,可以运用魔魂技的无敌时间躲过去。
缺点就是不听话,收放不自如。
敌意·强攻:攻击频率超高的魔魂,范围大,不要锁定也能集火攻击一个敌人。
号令攻击只对金属怪有很好的攻击效果,攻防阵型在使用上有很大的区别,要互相紧密结合。
狙击的使用是门学问,也是强弓的最大优点,但是狙击时最多只能有3个魔魂能准确命中目标。
缺点是数量多了容易出现落单现象,面对肉身怪物十分头痛。
傲慢-坚盾:普遍认为是最难驾驭的魔魂。
除了反击之外没有其他攻击手段,平时处于格挡状态,但会损失灵力值。
虽然能抵挡一部分敌人的攻击,但是遇到机甲人或boss的撞击则会当场崩溃。
反击的杀伤力非常恐怖,但往往没机会使用。
号令攻击分抵挡和释放两个阶段,攻防阵型转换是门大学问;魔魂技可让主角一定时间无受攻击硬直,但用处不大;附加动作复仇的使用也是一门学问,总之,坚盾是一个非常难用的魔魂,需要很高的技巧性。
瑕疵-利爪:活蹦乱跳的魔魂,高频率多段攻击可有效伤害金属敌人。
号令攻击对某些特定怪有相当不错效果;附加动作包含高跳、二段跳,这是是后期必备的,应尽早附身。
缺点是对移动速度较快的敌人不太好使,因为号令攻击只会往敌人所在的位置发动,如果发动号令攻击时敌人恰好离开原地,那么号令攻击就会打空。
亵渎-爆弹:以自爆来杀伤敌人的魔魂,无论是肉身敌人还是金属敌人,杀伤力都不错。
号令攻击效果一般。
魔魂技才是爆弹的最大特色,攻击范围巨大,威力可观,可以一击打爆胖子的盾牌,完全可以做后期主战魔魂。
缺点是自爆会消耗一格灵气值,大量使用往往会吃不消。
每个魔宠出生后都有几率带有天赋,包括血强化天赋,攻击强化天赋和防御强化天赋。
天赋越高,对应的属性成长率就越高,魔宠就越强大。
魔宠的天赋可以通过魔宠合魂进行强化,合魂需要两只魔宠进行,要提升天赋等级的魔宠为主,主宠提升某项天赋时,要求副宠的该项天赋必须大于等于主宠的该项天赋。
成功后主宠的天赋就会得到提升。
魔宠合魂具有良好的继承性,可以将高天赋的魔宠合给低天赋的魔宠大幅提高其天赋等级。
合魂同时能继承部分宠物经验。
每项天赋最多能强化到10级,能够大幅提升魔宠的属性。