新开传奇好玩吗手游目录
关于新开传奇是否好玩,这主要取决于个人喜好和游戏需求。
传奇是一款经典的MMORPG游戏,拥有着庞大的玩家群体和深厚的历史底蕴。对于一些喜欢传奇风格的游戏玩家来说,新开的传奇手游可能会带来新的游戏体验和乐趣,因为这些游戏通常会加入一些新的元素和玩法,让游戏更加丰富和有趣。
因此,是否好玩主要取决于个人对游戏的期望和喜好。如果对传奇风格的游戏感兴趣,喜欢挑战和探索新的游戏世界,那么新开的传奇手游可能会是一款有趣的游戏。如果对传奇风格的游戏不感兴趣或者对游戏的设定和玩法不太喜欢,那么新开的传奇手游可能并不适合你。
传奇好玩的地方在于,在任何地点都可以进行任意PK。
在传奇的整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。
“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
打BOSS有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。
攻城在全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。
恶意PK没有理由,或看到自己身上有好装备,把自己当成BOSS来杀。
仇恨追杀见面先开PK模式。
PK练习是朋友之间的切磋。
攻击模式分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。
攻打沙巴克,从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。
从内测开始玩儿这个游戏,那个时候是小学,现在研究生都快毕业了,这个游戏几乎没断过,我对这个游戏也有一些想法。
首先,说说这个游戏的优点:
1、经济系统真的牛逼,装备和游戏币非常保值,主要的几个大区都有稳定的大商人,所以当你想玩儿的时候,就买币买装备,不想玩儿的时候就卖币卖装备,虽然肯定最后是要花些钱进去的,但真的不需要担心装备什么的就死在里面了,而且运营对游戏币的产出与回收做得恰到好处,也在适宜的时候增加了新的系统(子女、符咒、灵魄什么的),使得整个游戏既不发生严重的通货膨胀,更不发生。
2、画面与音乐优秀,虽然是2008年的游戏了,这个横版2D的游戏看着还是很舒服,加上很多漂亮的炫装,给美妆玩家和收集玩家带来了很多欢乐,而且音乐做得真的挺不错,我非常喜欢在主城挂机然后听背景音乐。
3、简单直白,易上手:充钱-升级-充钱-买装备
然后,就是缺点了:
1、几乎所有的活动都需要组队,单人活动非常非常少,而且收益很低,还没有FF14那样的组队系统,所以如果你的装备不足够使你成为带队的队长,那你在这个游戏里绝大多数时间就是盯着公共频道等人带;
2、几乎所有的事情都要花钱,如果你想成大佬,请花钱买装备或者做装备、买元神或者做元神,由于这个游戏几乎不存在技巧,就是上去凹技能,所以实际就是一个数值堆叠的游戏,所以花钱是变强的最快途径;如果你不想买装备,就要找人带,8年前是花钱找人带旗子和江左右,现在是找人带Boss。
3、几乎所有的问题都可以花钱解决,至少我是想不到什么钱解决不了的问题,就连挂机才能获得的活力,如果有钱,也可以直接买商城里的活力道具。
4、不花钱基本上不能玩儿,就像前面说的,大佬花钱买装备,而这个游戏从2008年到现在的就是,一个队里5个人,不论是活动还是Boss,5个50级装备一般的玩家永远打不过50级的活动或副本,所以基本上都是下面这个模式:70级大佬 4个50级的小弟去打60级的副本,只需要大佬出力,但大佬也不傻,肯定要收钱,所以不买装备,出钱找人带就行了。
5、花了小钱也不知道该怎么玩儿,假如你想好了,想投入1万元进去,这1万元足够你整一套不那么磕碜的装备了,但你会发现,该打不过的一个人还是打不过,大佬想杀你还是一下子就杀了你了,所以你买了东西还是只能每天做那些不需要装备就能做的事情。