1.80神秘套,梦幻50的定心套和80的定心套有什么区别

1.80神秘套目录

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梦幻50的定心套和80的定心套有什么区别

完美世界YJ的介绍?

在游戏的货币当中,神秘套装通常是高级游戏道具,会随机为玩家带来一定数值的加成效果。

在购买游戏道具时,玩家应仔细阅读游戏说明,了解道具的具体效果和用途,并根据自己的游戏需求和预算做出合理的选择。同时,也要注意合理安排游戏时间,避免过度沉迷游戏而影响日常生活和工作。

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衣服好说! 18魔的大概4000!

头, 3体的可能不好找!黄的做出来少! 9抗晕,大概4500!

鞋子5000!武器1500吧!

梦幻50的定心套和80的定心套有什么区别

区别就在于:80级的定心套基本属性比50级基本属性高出很多!

如:80定心鞋敏加41而50定心鞋敏加21(就是基本属性差距)

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妖精的介绍:

妖精是精于毒术,擅长各类毒蛊对敌人进行木系攻击,同时也可以借自然的能力辅助队友,甚至使用血魔互换等奇门异术来让自已在战斗中处于有利地位的一个种族。

千娇百媚、弱不禁风的妖精,近身肉搏非其所长,但可以化身妖狐,让肉搏攻击能力和物理防御都大大提升,并且获取强力的物理攻击技能和怪异的诅咒能力,在近身战中也不逊于任何敌手。

妖精可以驯服多种动物为自己所用而进行攻击,使自我实力大大加强.

关于妖精的练法传统的有两条路:

1条是法系,所有招数都是法系攻击,属性是木,克土系怪,练法有血妖,灵妖,灵血妖

2条是狐系,物理近身攻击,可以变成狐狸物理攻击怪物

这两条都走的话加点比较有难度,所以建议选一条.

法系比较有用的招数是剧毒蛊,铁岩蛊(破甲效果),巨石蛊(PK),群招有千蚁和万蛊食天.

关于技能(只对法系妖精):

剧毒蛊扔出一个剧毒的虫蛊,对目标造成木系伤害.天生技能,杀土怪的好技能,建议随级学满!虽然这招攻击力一般,但是施放还有间隔相对其他招数来讲很快了,可以编辑成连招,就是(循环箭头+剧毒=连招1)

铁岩蛊扔出一个坚硬的虫蛊,对目标造成木系伤害的同时降低其物防。

木攻同时破甲,和宠物配合使用最好了(宠物都是上去砍,只有几个是远程的但是普攻也是物理攻击),升级好技能,PK也有用,建议随级学满!!这招一般放在第一下,可以编辑连招是(铁岩+循环箭头+剧毒=连招2),由于铁岩需要25元气,如果你暂时没有元气放,就可以使用连招1,如果有元气,就用连招2配合宝宝,这是基本方法.

炎蛊向敌人扔出一个炎热的虫蛊,可以造成火系持续伤害。

其他职业也有类似的慢慢掉血技能,估计是垃圾技能,别的职业几乎都不学,没有一下子掉很多爽,学1级就好了.

凌霜蛊向敌人扔出一个冰冷的虫蛊,可能使其冻伤。

一定几率减速的,但是需要消耗真元,铁岩消耗25元气都不够用,这个的话真是放不起,学一级吧,作为过渡技能

千蚁蛊大量毒蚁聚集而成的毒蛊,可对目标及周围造成强大的持续木系伤害。

群怪的好技能。

但如果为了前期省元神,建议暂时不学

巨石蛊结满毒蛊的巨石,可以击晕目标。

晕技向来都是好技能,建议加满。

不过PK更有用,如果不喜欢PK可以有元神了再学。

万蛊食天唤出一个强大的毒蛊阵,对目标周围敌人造成强大的木系伤害,并使其陷入封印状态。

也是群用的,但是级别不到效果不明.

荆棘术为自身加上一个荆棘环,反弹一定的近身物理伤害。

重装妖精是一定要加满的,远程的练级用处不大,不过PK是好技能,可以给其他职业加加状态

强体术为自已恢复一定比例的生命值。

加血的好技能.而且是按比例加.虽然施法间隔过长,5分钟才能用一次,但是释放速度快可以给自己保命,重要的是不消耗任何东西,元神真气都不用,配合乾坤互移省钱啊!建议学

神辅术为自已恢复一定比例的真气值。

加蓝技能!!也是根据自己情况学吧,配合上面的强体下面的乾坤互移实现妖精零消耗练级.

移元术将自身的元气转化为目标的元气。

就一级,学吧,暂时没觉得用处很大.

荆棘阵为自身加上一个荆棘阵,反弹大量的近身物理伤害,并减少自已受到的伤害。

这个终极阵不是很好,只能为自身加属性,而且开阵自己又不能动,难道站那里等对方反弹死?不能说完全没用,但是作用也有限.不过只有一级,学下也行

乾坤互移瞬间将自己的生命和真气值互换。

不多说,学吧,保命练级都能用,而且是瞬发!!没吟唱没施法,说明一下,这个是按比例互换,假如你快挂了,血有10%,篮有90%,用这招,篮就变成10%,血变成90%了,施法间隔是1分钟,平时练级的时候篮没了可以互换一下,然后放个强体把血补下,如果练级是发现自己血大量减少,有人偷袭,也可以保命用.

妖狐变化身妖狐物理防御和命中率大幅提升,真气值降低。

虽然是法系妖精,但是还是学了一级,为了能变身狐狸放狐系的几个特殊技能用,就是弱魂之类,只有变身狐狸后才能放的招数

关于普通加点:

1血妖

力量2级加1点,敏捷不加

灵力每级3点,其他加体质

前期的话可以每级0.5力量,其他全灵,到5。

6十级再补充前面没加的体质

优点:前期练级快,后期下副本不容易死

推荐级别5星

2灵妖

力量2级加1点,敏捷不加,其他全加灵力

优点:攻击高

缺点:容易死

不推荐

3灵血妖

力量2级加一点,敏捷不加,灵力每级3点,其他的体质,灵力随意分配

优点:攻击不至于太差,同时血也能多抗怪几下.

推荐级别:4星

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